Генеральный директор и основатель Mystic Moose поделился планами и обновлениями игры Planet Mojo.
Команда проекта много месяцев работала над новым сезоном Frozen Fates, готовя Mojo Melee к глобальному мобильному релизу и некоторым новаторским новым web3-функциям.
Что касается игры (в плане Web2), была проведена крупная доработка, улучшение производительности, новый контент, новые функции, добавление более качественной аналитики, настройка предложений Amazon Prime Gaming и получение одобрения Google и Apple.
Лишь часть того, над чем мы работали:
Ежемесячные предложения Amazon Prime
Приложение для iOS одобрено и находится в стадии запуска
Мобильное приложение Google Play в открытой бета-версии
Но что еще более интересно… последние пару месяцев команда в скрытом режиме работала над новыми web3-функциями. Сюда входят некоторые из наиболее востребованных сообществом функций, а также новые функции, которых вы, возможно, не ожидали. Эта статья посвящена новым функциям web3.
Ценность для держателей
После того, как эти функции выйдут, будет еще больше раскрытий. Повышение стоимости ресурсов держателей является главным приоритетом.
В качестве награды за веру в проект, все обладатели Mojo получат право на дополнительные внутриигровые привилегии и награды, с помощью эйрдропа.
Обзор
Frozen Fates — запуск нового сезона, 12 декабря 2023 г.
- Mojo с возможностью модификаций
- Создатель Mojo
- Минт Моджо в игре
- Новая система прокачки Моджо и Чемпионов
Межсезонное обновление
- Новая XP-система
- Запись статистики в цифровые предметы коллекционирования
Mojos с возможностью модификации и The Mojo Maker
Mojos с возможностью модификаций и Mojo Maker — это первая в своем роде система аватаров, подключенная к сети Web3. Четыре существующих подкласса внутриигровых Mojo были преобразованы в типы по умолчанию. Это означает, что у каждого играющего уже есть хотя бы один! Но с появлением Mojo Maker вы теперь сможете снять их оригинальные «костюмные» тела, разобрать их на части и выбрать из множества других предметов экипировки и нарядов.
Четыре Моджо по умолчанию смогут использовать систему Mojo Maker и разблокировать или приобрести для них снаряжение. Но только после того, как Моджо достигнет 20-го уровня, вы сможете минтить его в сети. После его создания любые изменения, внесенные в Mojo Maker, также будут видны в цепочке.
В следующем обновлении мы представим тонировку определенного снаряжения и многое другое. Мы также начнем записывать такую статистику, как уровень Моджо и многое другое, в метаданные, прикрепленные к цифровому коллекционному предмету.
Внутриигровая разработка и новая система прокачки
Frozen Fates впервые будет минтить Моджо в игре. Это связано с новой системой повышения уровня, благодаря которой игроки теперь могут минтить своих Моджо, когда достигнут 20-го уровня, а затем продолжат повышать уровень еще, продвигаясь через новые «звездные» этапы. Таким образом, после 20-го уровня вы перейдете на «Звездный этап 1, Уровень 1». Затем ваш отряд снова повысится до уровня 20, а затем станет Звездным этапом 2, и процесс повторится. По пути вас ждут награды, а в конце каждого звездного этапа вы получите специальный предмет снаряжения, который можно модифицировать.
Весь внутриигровой минт будет осуществляться на кошельках Sequence. Это позволяет нам спонсировать расходы на газ для наших игроков, а также обеспечивает множество других преимуществ. Если у вас нет кошелька Sequence, вам будет предложено его создать. Это кошелек, совместимый с EVM, и вы можете свободно передавать NFT в MetaMask, который мы продолжим поддерживать для считывания NFT в игре.
Origin Mojos — Что с ними будет?
Наши оригинальные держатели Mojo всегда будут для нас главным приоритетом и будут занимать особое место в проекте. По мере того, как мы выпускаем новые интересные обновления, вы будете иметь к ним первый доступ, включая предстоящие выпуски, эксклюзивные награды, новые игры и многое другое. Кроме того, вот некоторая важная информация о новом сезоне:
- Оригинальная коллекция Origin Mojo будет по-прежнему использоваться в игре в качестве игровых персонажей. В следующем сезоне вы сможете полноценно ими играть и увидеть их в боях.
- Mojo Origin нельзя будет модифицировать или использовать в Mojo Maker. Они полностью неизменяемы, и их атрибуты останутся фиксированными.
- Подтвержденные владельцы получат новый Mojo с возможностью модификации, который является реплицированной версией их Origin Mojo, которую они смогут модифицировать. Это появится в обновлении после сезона.
- Mojo Origin по-прежнему будет приносить наибольшее количество очков уровня коллекции в игре. Очки коллекционного уровня за Mojo Origin будут повышены в следующем сезоне, что отразит их редкость. Моджо с возможностью модификации не будет иметь атрибута редкости.
- Мы планируем сжечь оставшиеся Моджо из коллекции Origin.
- Затем мы планируем представить множество оригинальных предметов для Моджо, чтобы люди могли смешивать и сочетать их, чтобы создавать свои собственные Моджо.
Обновление после сезона
После выпуска Frozen Fates в обновлении будут добавлены следующие функции.
Новая система обозначений XP
Одна из наших самых востребованных функций уже не за горами! Вскоре вы сможете решать, каким чемпионам или Моджо достанутся ваши награды в виде опыта, если у вас их несколько. Мы знаем, что наши держатели ждали этого, и приносим извинения, что это заняло так много времени. Сначала нам нужно было реализовать некоторые из вышеперечисленных важных функций, и теперь, когда они есть, это является главным приоритетом. Спасибо за ваше терпение!
Минтинг Чемпиона
Как и в случае с Mojos, мы разрешим минт внутриигровых чемпионов 20-го уровня в ваше цифровое хранилище (кошелек) Sequence.
Метаданные статистики внутри сети
Мы также будем добавлять новую статистику в метаданные сети Mojos и Champions. Это начнется с их уровня, и со временем продолжится. Какую еще статистику вы хотели бы видеть? Ждем вашего ответа!
Интеграция Web3 в игру
Было решено встроить наши функции web3 непосредственно в Mojo Melee, а не изолировать их вне игры на отдельном веб-сайте. Хотя это заняло больше времени, мы считаем, что это единственный путь к привлечению новых игроков в игры Web3. Именно поэтому мы решили перенести Mojo Melee на мобильные платформы, а не на Steam, например, где функции web3 нужно было бы полностью удалить из игры, чтобы их вообще можно было принять на платформе. Что касается мобильных устройств, мы работаем напрямую с Apple и Google, и они полностью одобрили интеграцию игры с web3. Это путь к массовому внедрению веб3-игр.
Мобильная версия
Мы продолжаем тестировать мобильные сборки Android и iOS, планируя выпустить глобальный релиз в начале 2024 года. У нас много планов на запуск, так что подробности уже совсем скоро.
Только вперед
Помимо выпуска Mojo Melee, на 2024 год у нас запланировано несколько невероятных событий. Посмотрите презентацию Gam3s.gg, чтобы узнать больше, и это еще не все.
Заключение
Для тех, кто был здесь с самого начала, для тех, кто только недавно открыл для себя наш проект — вся команда и я чрезвычайно благодарны за вашу поддержку! Без тебя нас бы здесь не было. Вы часть нашей команды. И хотя это звучит банально, на самом деле это только начало.
С наилучшими пожеланиями, Mike Levine, Mystic Moose.
Planet Mojo — это волшебная игровая метавселенная и Web3-платформа, созданная ветеранами LucasArts, EA, Activision, ILM и других компаний. Игроки соревнуются в киберспорте, PvP и в режиме «играй и зарабатывай». Долгосрочная цель — создать устойчивый игровой проект и платформу для следующего поколения геймеров, где они будут владеть своими внутриигровыми активами и иметь право голоса в будущем направлении проекта.
Сайт: https://www.planetmojo.io/
Twitter: https://twitter.com/WeArePlanetMojo